
猫と剣士の落とし物|追憶と素材を選ぶ周回例
「猫と剣士の落とし物」は、交換できるボーナス追憶を先に確保し、その後で不足している素材サイズに合う難度を回る考え方です。最高難度を周回し続けることが目的ではありません。参加前にはイベント本体と交換所の終了日時を確認してください。
始める前に用意すること
対象イベントと交換所を開ける場合の進め方です。現在の開催期間、所持する交換素材、欲しいグロウクリスタルのサイズを確認します。イベント終了後は、このページの過去の周回先へ進めるとは限りません。
開催・報酬受取の期間
Game8の掲載日程を2026年9月8日に照合しました。開催は8月31日15:00〜9月17日14:59、終了後の報酬受取は9月17日15:00〜9月24日14:59です。参加時はゲーム内のお知らせも確認してください。
挑戦は1日10回で、朝4時に更新される案内です。終了後の受取期間を、周回できる期間と取り違えないようにしましょう。
まずボーナス対象の追憶を確保する
イベントの獲得量ボーナスと、追憶を装備したキャラの戦闘能力は別です。追憶「猫と剣士の落とし物」のイベントボーナスは未覚醒15%・最大覚醒30%。この30%を、スキルや奥義のダメージが30%増えるという意味では使いません。
周回をまとめて消化する前に、手持ちの交換素材で先に追憶を取れないかを確認します。ボーナスだけを目的にガチャを引く必要はなく、現在の入手条件と残り周回数から判断します。

この追憶は所持によるイベントボーナスが未覚醒で15%、最大覚醒で30%と案内されています。戦闘中の能力効果とは別の数値です。ボーナスの出典
最大強化の効果と手持ちを比較
戦闘中のアビリティは、装備するキャラが緑属性であることが条件です。奥義側の効果は覚醒Lv.1で解放されます。まず追憶の詳細で現在の覚醒Lvを読み、下の同じ行と比較してください。
| 覚醒Lv | 緑属性のスキル1倍率 | 緑属性の奥義倍率 |
|---|---|---|
| 0 | +5% | 未解放 |
| 1 | +6% | +6% |
| 2 | +7% | +7% |
| 3 | +8% | +8% |
| 4 | +9% | +9% |
| 5 | +10% | +10% |
最大覚醒時の能力補正は攻撃力+20%・防御力+15%・速度+15%です。アビリティの属性条件と、能力補正の欄を分けて読みます。実際の与ダメージ増加率を、この表の数字だけで計算できるとは限りません。覚醒段階と能力の出典:Game8
会心率や会心ダメージを上げる装備とは役割が違うため、水着エリスに何を補いたいかを決めて比較します。別の追憶の完凸値と、このカードの無強化値を混ぜないことが大切です。
最高難度だけ周回しない
小さいグロウクリスタルが不足する場合は初級、中以上を優先する場合は中級という使い分けが動画で示されています。極は一度クリアとミッション達成を狙い、その後は不足サイズに合う難度へ戻す方法です。
交換所では特大・極大に個数制限がある点も確認します。ドロップと交換を合計して、次のスキル強化まで必要な量だけ確保します。
周回前の一覧と、クリア後の獲得数を見比べる
クエストを長押しし、「ドロップアイテム」を開きます。欲しいサイズの素材が並んでいるかを見てから挑戦しましょう。

クリア後は結果の「ドロップアイテム」を読みます。下の例では素材10個・2個と肉100個が並び、次の再戦で挑戦回数が5から4になる表示です。

同時期のガルス討伐は別のスコア条件
ガルス討伐の開催期限は2026年9月18日11:59です。シナリオイベント「猫と剣士の落とし物」の終了(9月17日14:59)や、その報酬受取期間(9月24日14:59まで)とは異なります。挑戦先の名前と終了日時をセットで確認してください。日程の出典:Game8(2026年9月8日確認)
出撃前に対象の層のミッションを開き、属性条件とスコア条件を確認します。第5層の「黄属性4人以上」という条件は今回確認できていないため、必須条件としては案内しません。
ガルス討伐は体装備を集める機会です。挑戦回数を追加する前に、現在の装備と入手候補を比較し、自然回復分で挑んだ結果を見てから魔石を使うか判断してください。
回復役を残していないか、敵の能力を見る
ガルス戦で敵のHPを削っても戻される場合は、はぐれ魔術師が残っていないか確認します。下の能力画面の「全体回復」は、敵側の味方全体を対象にした回復です。主力の単体攻撃を向ける候補として先に確認しましょう。

ガルスの強化と、弱体・回復役を確認する
ガルス自身には強化があるため、黄属性の人数だけで編成を決めず、敵を弱める技と味方を回復する手段も確認します。弱体技は対象・持続・必要SPを読み、回復に使うSPを残してください。

画像のLvや編成は掲載例で、全階層共通の最低条件ではありません。防御弱体と回復の候補は、支援技の現在値・強化プレビューの見分け方とキャラDBで手持ちと照合できます。
終わったら、ここを確認
素材を集めたらキャラのスキル強化へ戻り、狙っていた強化を進められるか確認します。必要数を超えて周回を追加する前に、次に欲しい報酬と残り期間を決め直しましょう。
うまくいかないときの戻り方
| 困っていること | 次にすること |
|---|---|
| 最高難度を回っても小素材が足りない | 初級のドロップ一覧で必要サイズを確認し、周回先を切り替えます。 |
| 追憶を手に入れたのに紹介値と違う | 最大強化・覚醒後の値と、手持ちの現在値を比べていないか確認します。 |
| 特大・極大を必要数まで交換できない | 交換所の残り個数を読みます。交換だけで揃わない分は、対象素材が出る報酬一覧へ戻って探します。 |
| ガルス討伐のミッションを達成できない | イベント周回と討伐を分け、第5層の黄色属性人数の条件と生存状況を確認します。弱い前衛を増やすだけで条件を満たそうとしないようにします。 |
関連データベース
動画で流れを振り返る
操作の流れを見返したいときは、本文の補足として再生できます。
