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魔石・BP・コインの使い道と回復方法

コイン不足、BPの回復、魔石の入手・消費、メダル交換を実画面で説明します。困っている項目を目次から選び、使う前の必要数と手持ちの残量を確認しましょう。

関連する手順:コインの集め方・周回効率・育成費用 / マイルームの解放・配置・会話

資源使う先補充・関連画面温存する理由解説動画
魔石ガチャ/AP/討伐/イベント追加報酬・購入確認画面用途共通なので合計予算を決めるげんじ げーみんぐ
AP強化・メインの周回AP表示と回復確認4回目以降などで購入単価上昇げんじ げーみんぐ
コインレベル・限界突破・スキルコインクエスト一つの強化で使い切る前に他の費用を確認肩パット
属性オーブ限界突破限界突破クエスト対象属性とサイズを確認して必要量だけ肩パット
グロウクリスタルスキル1・2イベント・各報酬種類1/2とサイズの不足を別管理ロボットニックゲーム robot nick game
装備交換用の通貨装備・追憶等不要装備の分解/装備品交換所金装備の連続交換で追憶用を失わないげんじ げーみんぐ
追憶の羽(星4)対応追憶の覚醒イベント交換所の例星5の覚醒素材とは別NottinTV
星3・星4の覚醒素材対象キャラの覚醒交換所等使う役割の決まったキャラへ集中げんじ げーみんぐ
アリーナメダルアリーナ交換所の追憶・育成素材シーズン報酬の配布日と所持数を確認目当ての追憶の必要数と発動条件を先に照合交換前の実画面を見る
BP共闘戦などのイベント回復時間・魔石による回復討伐戦の挑戦回数と区別するBP・挑戦回数の実画面を見る
討伐戦の挑戦回数討伐戦への挑戦毎日の補充・魔石による回復回復する数と必要魔石を確認BP・挑戦回数の実画面を見る

コイン不足は、強化前の費用確認から減らす

育成画面で必要なコインを読み、今の所持数から引いてみましょう。次に予定している限界突破や技強化の分まで使ってしまわないよう、周回前に不足額を決めます。

レベル上げ後の残金を確認する

ロキシーのLv1から50への強化費用5650コイン
所持7,180コインに対し、この強化の費用は5,650コイン。実行すると残りは1,530コインです。

これはロキシー[人探しの旅]をLv1から50へ上げる確認画面です。素材の選択量を変えると強化先も変わるため、押す前に到達Lvとコインの両方を見ます。

限界突破は、素材とコインを別々に確認

限界突破の素材と7500コインが不足している画面
この例は7,500コインが必要で、所持7,180コインから320不足。オーブも不足しています。

コインだけ補充しても、赤字の素材が残っていれば進めません。足りない項目をそれぞれ控えてから、コインクエストと素材クエストへ向かいましょう。

技を一気に最大へ上げる前に合計額を見る

ウォーターボールLv1から10の強化費用60000コイン
Lv10を選んだプレビュー。60,000コインと複数の素材が不足しており、強化はまだ実行されていません。

Game8の必要量表では、技Lv1→10のコイン合計は初期★3が30,000、★4が42,500、★5が60,000です。画像の60,000を全キャラ共通とは考えず、対象キャラの初期レアリティと強化画面を確認してください。

不足分は「強化」のコインクエストで集める

強化クエスト内のコインクエスト一覧
左の「強化」からコインクエストへ。難易度の解放状況と消費APを見て、挑戦先を選びます。

クリア済みの周回先と必要APを比べ、まずは予定している強化の不足分を集めます。上級の手動戦で詰まった場合は、コインクエスト上級の編成と倒す順番を参照してください。

画像・費用表の参照:Game8のコイン入手・使い道の解説。

BPが足りないとき|討伐戦の挑戦回数とは別に確認

共闘戦などで使うBPと、討伐戦の挑戦回数は別の資源です。Game8の回復方法の解説では、BPは10分に1、討伐戦の挑戦回数は毎日午前4時に3回分回復すると案内されています。APの残量とも分けて確認しましょう。

1.不足している資源の名前を見る

BPは画面上部の「BP」と、次の回復までの時間を見ます。下の194/200は掲載画面の残量で、全員の現在値ではありません。討伐戦で「残り挑戦可能回数が足りません」と出た場合は、BPを回復しても同じ不足は解消しません。

BPの表示例。「次の回復まで」の時間と194/200の残量を確認します。
BPの表示例。「次の回復まで」の時間と194/200の残量を確認します。 画像を拡大 / 出典:Game8

2.魔石を使う前に、増える回数と減る残高を確認

回復の「+」を開いたら、画面の名前を確認します。下はBPではなく「挑戦回数回復」です。選択数1で挑戦可能回数が0→1、無償魔石が2,110→2,060となる購入前の例です。個数を変えた場合は表示を読み直し、見送る場合は「キャンセル」で戻ります。

挑戦回数を1増やす購入前の例。無償魔石は50減る表示です。購入後の結果ではありません。
挑戦回数を1増やす購入前の例。無償魔石は50減る表示です。購入後の結果ではありません。 画像を拡大 / 出典:Game8

回復を重ねると必要魔石が増えるため、この50個をすべての回復に共通する固定料金とは考えないでください。使った魔石を調べる場合は利用履歴の見方へ進みます。

3.BPがあふれないよう回復通知を設定する

オプションの「システム」で通知設定までスクロールし、「BP回復」をONにします。通知が届かない場合は端末側の通知許可も確認してください。「深夜帯は受け取らない」をONにすると、画面の案内では24:00〜6:59の通知が止まります。設定後は右下の「戻る」で閉じます。

「BP回復」のONと、深夜帯の通知設定は別の項目です。端末側で通知をOFFにしている場合は受け取れません。
「BP回復」のONと、深夜帯の通知設定は別の項目です。端末側で通知をOFFにしている場合は受け取れません。 画像を拡大 / 出典:Game8

仕様・画像の参照:Game8のBP・挑戦回数の解説(2026年9月8日確認)。

未読ストーリーの魔石を取り逃さない|50個獲得した画面例

魔石を集めたいときは、メインクエストに残っている未読ストーリーの報酬を確認しましょう。動画では初級21章の「21-5」に魔石×50が表示され、ストーリーを進めた後に所持数が1,070から1,120へ増えています。

1.「NEW」のストーリーと右側の報酬を確認

クエスト選択の「メイン」で、進行できる章と難度を開きます。この例は21章・初級です。本のアイコンがある「21-5」はNEW、右端の報酬は魔石×50。すぐ下の21-4などにはCOMPLETEと表示されています。自分の画面で未達の項目と報酬を確認してから選びます。

開始前:21-5はNEW・魔石×50。上部の魔石所持数は1,070です。
開始前:21-5はNEW・魔石×50。上部の魔石所持数は1,070です。 画像を拡大して読む ↗ 出典:るし丸(0秒付近)

2.ストーリーを進める。スキップする場合は右上を確認

ストーリー画面の操作表示を開くと、右上に全画面アイコンと、その右にスキップのアイコンがあります。下の例では左上に「21-5」、下部に再生位置が表示されています。内容を読みたい場合はそのまま進め、先に進行を優先する場合はスキップの操作を確認します。

21-5の再生画面。スキップのアイコンはゲーム画面の右上です。
21-5の再生画面。スキップのアイコンはゲーム画面の右上です。 画像を拡大して読む ↗ 出典:るし丸(8秒付近)

3.戻った画面で魔石の所持数を比べる

動画の終盤では章選択に戻り、魔石が1,120になっています。開始前の1,070との差は50個です。この例ではAPは7/500、コインは6,960のままで、コインの金策とは区別できます。

終了後:上部の魔石が1,120になり、開始前より50個増えています。
終了後:上部の魔石が1,120になり、開始前より50個増えています。 画像を拡大して読む ↗ 出典:るし丸(13秒付近)

同じストーリーを繰り返して毎回50個得られることを示す動画ではありません。全章共通で50個とも限らないため、対象のNEW表示と報酬をその都度確認してください。掲載例のように前後の残高を比べ、使い道も調べたいときは魔石利用履歴を確認します。

出典:るし丸「超簡単魔石稼ぎはこれw」(YouTube)。2026年9月8日に実画面を確認。

魔石が減った理由は「利用履歴」で確認

ガチャを引いていなくても、APや討伐戦の挑戦回数の回復で魔石を使っている場合があります。残高だけで判断せず、利用日時と用途を確認しましょう。

  1. ホーム下部の「ガチャ」を開き、画面右下の「利用履歴」を選びます。
  2. 「魔石利用履歴」が開いたら、減ったと思う時期の行まで一覧をスクロールします。
  3. 左から「利用日時」「内容」「有償」「無償」を読みます。マイナスの行は消費、報酬の行は入手として分けて確認します。
  4. 確認が終わったら、中央下の「閉じる」で戻ります。
魔石利用履歴。討伐戦の挑戦回数回復による無償150の消費と、実績達成報酬100が別の行に表示されている
2026年8月3日の履歴例。23:22は「討伐戦の挑戦回数回復で消費」・無償−150、23:45は「実績達成報酬」・無償100です。画像を拡大して読む ↗

この−150は動画に映った過去の履歴です。回復1回の固定料金や、今のプレイヤー全員に共通する消費額を示すものではありません。次に回復する場合は、実行前の必要魔石と回復量を確認してください。

「有償」と「無償」は別の列なので、合計残高の変化と片方の消費を取り違えないようにします。この画面は魔石の履歴であり、コインの周回報酬や育成費用を確認する画面ではありません。コイン不足は金策と育成費用の確認手順へ進んでください。

出典:スピル3333:育成と魔石の利用履歴を紹介する動画(1分33秒付近)。2026年9月8日に表示内容を確認。

ガチャメダルは持ち越せる?交換対象と分けて確認

Game8のガチャメダル解説と掲載の注意書きでは、クロエコガチャメダル・ピックアップガチャメダルに有効期限はありません。メダルが消えると思って追加で引く前に、手持ちの種類と枚数を確認しましょう。

掲載の注意書きは、通常・ピックアップ両方のガチャメダルに有効期限がないと案内しています。
掲載の注意書きは、通常・ピックアップ両方のガチャメダルに有効期限がないと案内しています。 画像を拡大

同じ200枚でも、手に入るものが違う

クロエコガチャメダル200枚の交換対象は★5確定ガチャチケットです。特定のキャラを選ぶ交換とは異なります。

クロエコガチャメダルの交換所。★5確定ガチャチケットに200枚と表示されています。
クロエコガチャメダルの交換所。★5確定ガチャチケットに200枚と表示されています。 画像を拡大

ピックアップガチャメダルは、交換所に掲載されている対象キャラ1人との交換に200枚を使います。キャラの画像と二つ名、必要枚数を確認して選びます。

ピックアップメダル交換所の掲載例。画像のキャラが現在も交換対象とは限りません。
ピックアップメダル交換所の掲載例。画像のキャラが現在も交換対象とは限りません。 画像を拡大

メダルが残っても、同じキャラをいつでも選べるとは限らない

メダルの有効期限と、キャラの交換期間は別の確認項目です。参照記事もキャラの交換終了時点については推測として記載しているため、ここでは終了日時を断定しません。目当てのキャラについて、現在の交換所とガチャの開催案内を確認してください。

ガチャ1回につきメダル1枚という案内ですが、通常とピックアップは別のメダルです。残り必要枚数を数える際に合算しないようにしましょう。掲載画面は交換前の例で、交換実行・獲得完了は示していません。

仕様と画像の出典:Game8のガチャメダル解説。石を使う前の予算確認は初心者の消費判断へ。

列強祭メダルは使用期限を確認|動画の表示は2026年9月14日14:59:59

2026年9月8日に確認したUepon555氏の動画では、列強祭メダルの詳細に2026/09/14 14:59:59と表示されています。アリーナメダルとは名前も交換先も別です。手持ちのメダルを開き、品名と使用期限を確認してから交換先を選びましょう。

1.アイテム詳細で「列強祭メダル」と期限を読む

アイテム一覧の「消耗品」からメダルの詳細を開きます。画像の左下に所持数480、その下に使用期限、右側に「イベント交換所で使用できるアイテム」と表示されています。480は投稿者の所持数で、全員への配布枚数ではありません。

列強祭メダルの詳細画面。所持数と使用期限を別々に確認します。
列強祭メダルの詳細画面。所持数と使用期限を別々に確認します。 画像を拡大して読む ↗ 出典:Uepon555(1:11)

2.交換所の「イベント」で必要数と残り回数を比べる

この動画の交換所では、追憶「スカウト」「破天荒なフィアンセたち」「お茶会」が各2,000メダルです。「飼い犬になった日」は売り切れ表示ですが、これは投稿者の交換状況です。

表示例の残高480では2,000メダルの追憶に1,520枚足りません。残高を全部使う前に、欲しい品の必要数と交換できる残り回数を確認してください。追憶の絵にキャラが描かれていても、キャラ本体の交換とは異なります。

交換所では「イベント」が選択されています。右上の所持数、商品の必要数、残り回数を確認します。
交換所では「イベント」が選択されています。右上の所持数、商品の必要数、残り回数を確認します。 画像を拡大して読む ↗ 出典:Uepon555(1:16)

掲載画面は交換前の例です。手元の最終確認画面で、対象・個数・消費メダルを見直してから確定してください。入手方法や追加配布の有無は、ゲーム内のお知らせで確認します。

追憶の効果・属性とロールの条件を調べる → / アリーナメダルの交換方法との違いを見る →

アリーナメダルを交換する前に確認すること

アリーナメダルは、アリーナの交換所で追憶や育成素材に使う通貨です。まず欲しい追憶を誰に装備するか決め、そのキャラに効果が合うかを調べます。素材へ少しずつ使う前に、目当ての品の必要数を残せるか確認しましょう。

以下はSeason1の動画で確認した画面の読み方です。掲載画像の開催期間・交換期限は終了しています。現在開催中のシーズンや、今月の交換在庫を示すものではありません。

1.ポイントと所持メダルを取り違えない

アリーナ画面を開き、ポイント表示の下にあるメダルの所持数を見ます。右側の「交換所」が交換の入口です。

Season1のアリーナ画面。現在129704Ptに対してメダル残高は0。右下に交換所ボタン。
Season1当時の例。大きなポイント表示と、その下のメダル残高は別の数値です。 動画の該当場面/画像を押すと拡大できます。

Game8のアリーナメダル解説では、シーズン終了時の到達ptに応じた報酬が、指定の配布期間に届くと説明されています。ポイントを獲得した直後に同数のメダルが増える仕組みではありません。残高が増えないときは、開催中のポイントと報酬配布日を分け、ゲーム内のお知らせを確認してください。

2.交換所の「アリーナ」で価格・期限・残数を読む

交換所の左側で「アリーナ」が選ばれていることを確認します。「ガチャメダル」や「装備品」は別の交換先です。商品カードでは、品名と個数、メダル価格、期限、残りの交換回数を順に読みます。

アリーナ交換所。追憶4種は各2000メダル・残り月1/1、グロウクリスタルは500メダルと表示。
2026年9月1日03:59までという当時の表示です。現在の価格・期限・在庫は手元の画面で確認してください。 動画の該当場面/画像を押すと拡大できます。

この画面では追憶1枚が2,000メダルです。例えば、その価格の追憶を目当てに2,000枚貯めていて、先に500枚を素材へ使うと残りは1,500枚になり、500枚足りなくなります。これは掲載価格での計算例です。購入前に、現在の必要数で同じ計算をしてください。

3.追憶の詳細を開き、装備するキャラの条件と合わせる

候補の追憶の詳細表示で、能力補正とアビリティの文章を確認します。下の「女三人寄れば……」では、赤属性のときの攻撃力アップと、アタッカーのときの速度アップが別々に書かれています。それぞれの条件を、装備予定キャラの属性・ロールと照合します。

この追憶の画像・覚醒Lv別の能力補正を確認 →

追憶「女三人寄れば……」の詳細。赤属性なら攻撃力10%、アタッカーなら速度10%アップと別々の条件を表示。
追憶の絵に描かれたキャラだけで選ばず、右側のアビリティ条件を読みます。この画面は交換前の詳細です。 動画の該当場面/画像を押すと拡大できます。

キャラの姿が描かれたカードでも、ここで表示している商品は追憶です。キャラ本体が手に入る交換とは取り違えないでください。条件が合わない、または誰に使うか決まらない場合は、詳細右上の「×」で一覧へ戻って候補を比べます。

この動画の確認済み画面ではメダル残高が0で、交換後の獲得結果は確認できていません。掲載した価格だけを頼りに押し進めず、実際に交換するときの最終確認画面で対象・個数・消費数を見直してください。

装備予定のキャラの属性・ロールを調べる → / 追憶と装備を選ぶ際の確認事項 →

実画面の出典:アリーナ交換所の解説動画(YouTube)。ここでは画面で確認した操作と表示条件を整理しています。

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参照した攻略動画

動画では魔石や素材を使う場面を見返せます。費用は強化するキャラ・技・段階で変わるため、実行前の必要数と所持数を確認してください。

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